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網(wǎng)絡(luò)公司淺談如何進(jìn)行網(wǎng)站建設(shè)

發(fā)布時(shí)間:2016-06-15 文章來(lái)源:  瀏覽次數(shù):2554

盡管虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)火了,但有些人還沒(méi)有意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的影響力。確實(shí)并非所有的VR娛樂(lè)和片子體驗(yàn)都很棒,有些人對(duì)戴著頭顯看片子還感覺(jué)希奇。但VR的小毛病天天都在被改善,移動(dòng)VR正成為尺度。跟著VR設(shè)備越來(lái)越普及,更好的VR內(nèi)容和觀看體驗(yàn)也越來(lái)越多。

VR正在接手IMAX、3D,進(jìn)軍片子院、體驗(yàn)館、移動(dòng)和360度視頻,有可能全面接管未來(lái)的片子和娛樂(lè)業(yè)。

 

盡管虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)火了,但有些人還沒(méi)有意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的影響力。確實(shí)并非所有的VR娛樂(lè)和片子體驗(yàn)都很棒,有些人對(duì)戴著頭顯看片子還感覺(jué)希奇。但VR的小毛病天天都在被改善,移動(dòng)VR正成為尺度。跟著VR設(shè)備越來(lái)越普及,更好的VR內(nèi)容和觀看體驗(yàn)也越來(lái)越多。

 

IMAX變身VR

 

IMAX公布正和谷歌和Starbreeze合作推出6個(gè)VR戲院。VR籍此將更受歡迎,對(duì)高品質(zhì)的需求也將增加。

 

令人高興的創(chuàng)意內(nèi)容將持續(xù)產(chǎn)出,把人們置于出色的虛擬世界中央。

 

“與谷歌的合作將把我們帶到陶醉式體驗(yàn)的下一個(gè)前沿——虛擬現(xiàn)實(shí),我們期望通過(guò)合作為影片制作者提供未來(lái)水平的VR品質(zhì)。VR標(biāo)志著IMAX的一次重大機(jī)遇。我們相信這個(gè)協(xié)議是我們廣闊VR戰(zhàn)略的重要第一步,它能讓我們介入圖像捕獲和內(nèi)容創(chuàng)造。”IMAX的CEO Richard Gelfond說(shuō)。

 

有了IMAX的強(qiáng)力支持,VR娛樂(lè)勝券在握。終極我們會(huì)比預(yù)料的更早看到VR娛樂(lè)泛起在我們身邊。

超越3D

 

當(dāng)3D片子第一次獲得關(guān)注的時(shí)候就大獲成功。即使在2013年,片子《地球引力》首周5560萬(wàn)美元票房中,80%來(lái)自3D片子票。

 

盡管剛開(kāi)始很成功,但消費(fèi)者對(duì)3D片子越來(lái)越不滿足。英國(guó)《電訊報(bào)》報(bào)道,“新的研究表明3D片子對(duì)觀眾的情感反應(yīng)影響很小”。

 

VR解決了這個(gè)題目并彌補(bǔ)了3D的空缺。自從觀眾感覺(jué)情感投入少厭倦3D后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為天然的替換品。在一部感愛(ài)好的VR片子里身臨其境,觀眾有了高興感。他們很興奮享受3D的進(jìn)級(jí)體驗(yàn),這樣能有更大的情感反應(yīng)。

 

斯坦福大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),觀看過(guò)亂采濫伐森林VR影片的人比看過(guò)常規(guī)片子的人少使用20%的紙張。這表明人們對(duì)VR有更大的情感反應(yīng)。當(dāng)VR娛樂(lè)失去其最初吸引力的時(shí)候,更有創(chuàng)意的內(nèi)容登場(chǎng)將加強(qiáng)VR體驗(yàn)。

 

VR片子院

 

跟著全球首家永久VR影院在荷蘭的阿姆斯特丹開(kāi)張,人們開(kāi)始意識(shí)到VR給娛樂(lè)帶來(lái)的潛力。全世界數(shù)以百萬(wàn)的人已經(jīng)戴過(guò)VR頭顯,這個(gè)數(shù)字還將繼承增長(zhǎng)。這種唯一無(wú)二的體驗(yàn)很輕易把其他人變成VR粉絲。

 

當(dāng)提到VR帶來(lái)的奇妙體驗(yàn)時(shí),聞名風(fēng)投家Mike Rothenberg對(duì)《時(shí)代》雜志說(shuō):“除非戴過(guò),否則很難讓人為VR買單。只要戴過(guò),一切就輕易了。”

 

在歐洲更多的VR片子院有望開(kāi)張,這種現(xiàn)象很輕易擴(kuò)張到全世界。VR的娛樂(lè)價(jià)值正越來(lái)越彰顯出來(lái)。人們喜歡尋求新體驗(yàn),VR的潛力正在此。所以不希奇人們可能想付費(fèi)體驗(yàn)。

VR游戲廳

 

VR的娛樂(lè)可能性是無(wú)窮的,人們會(huì)越來(lái)越有創(chuàng)意。全球首家完全陶醉式VR主題體驗(yàn)館The Void讓人經(jīng)歷有趣或瘋狂的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),好比射擊外星人。該體驗(yàn)館大受歡迎,以致《絕命毒師》主演Aaron Paul贊嘆感慨感染到了“最棒的體驗(yàn)”。

 

作為一種娛樂(lè)方式,游戲廳在過(guò)去很流行。The Void已經(jīng)公布將在紐約時(shí)代廣場(chǎng)建立第一個(gè)大本營(yíng)之外的連鎖店。這種VR體驗(yàn)館可能在大城市遍地開(kāi)花,每個(gè)大城市都將有一個(gè)VR娛樂(lè)中央。

 

一旦這種情況發(fā)生,對(duì)VR內(nèi)容將有巨大需求。這種需求可能產(chǎn)生像好萊塢的內(nèi)容制作中央,源源不斷地提供高品質(zhì)的VR體驗(yàn)。

 

體驗(yàn)變化經(jīng)常讓人放松警惕。一般來(lái)說(shuō)人們的想法主意是很固執(zhí)的,會(huì)錯(cuò)過(guò)立異的機(jī)遇。在1995年的時(shí)候有人還在《新聞周刊》上發(fā)表文章質(zhì)疑網(wǎng)絡(luò)會(huì)成為趨勢(shì)。

 

有人對(duì)技術(shù)持有疑慮,這很天然,尤其是當(dāng)技術(shù)發(fā)展很快的時(shí)候。然而當(dāng)像VR這樣真正的機(jī)遇來(lái)臨時(shí),我們最好能理解它并看到好的一面。除非泛起在人們眼前,否則人們會(huì)繼承反對(duì)變化。VR的泛起還將讓那些不愿接受新技術(shù)的人感到害怕。但VR觀看體驗(yàn)?zāi)茏屢粋(gè)人直接身處在一部片子或一種體驗(yàn)中,并讓人們與之進(jìn)行互動(dòng)。這種為杰出思惟和立異內(nèi)容而生的潛力不能錯(cuò)過(guò)。跟著令人驚喜的VR內(nèi)容的快速發(fā)展,Mashable網(wǎng)站上“VR片子是很壞體驗(yàn)的十大理由”這樣的文章將在2020年見(jiàn)笑于人。

 

移動(dòng)VR和360度視頻

 

VR的潛能取決于它是如何被人接受的。智能手性能作為日益增長(zhǎng)的頭顯觀看平臺(tái)。跟著手機(jī)功能越來(lái)越強(qiáng)盛,VR應(yīng)用越來(lái)越適應(yīng)手機(jī),智能手性能消除一體機(jī)需要電線和額頭出汗的題目。

 

良多人擔(dān)心頭顯的高本錢,但跟著谷歌紙盒便宜到20美元頭顯的價(jià)格也在下降。另外360度視頻的數(shù)目已經(jīng)越來(lái)越多,為人們帶來(lái)有趣的內(nèi)容,而且還能在上放工路上看。跟著這種可看內(nèi)容的增加,VR娛樂(lè)將在全世界繁榮起來(lái)。VR具備在娛樂(lè)世界活下來(lái)的所有因素。

 

最大的變數(shù)可能是內(nèi)容的創(chuàng)作。然而跟著全球更多的人天天制作出更好的內(nèi)容,讓質(zhì)疑者戴上頭顯享受一段VR視頻的日子離現(xiàn)在就不遠(yuǎn)了。

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